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Affrontez des joueurs »Les échecs sont normalement considérés comme un jeu à deux joueurs. Vous avez besoin d'un adversaire pour planifier et exécuter vos stratégies contre pour que le jeu soit agréable, non ? Étonnamment, la réponse est en fait "non". Vous pouvez jouer une partie d'échecs vous-même en contrôlant le mouvement des deux ensembles de pièces. Comment pouvez-vous jouer aux échecs par vous-même et en quoi cela profite-t-il à votre cerveau ?
Une ouverture d'échecs ou simplement une ouverture fait référence aux coups initiaux d'une partie d'échecs. Le terme peut se référer aux mouvements initiaux de l'un ou l'autre camp, Blanc ou Noir, mais une ouverture par les Noirs peut aussi être connue comme une défense. Il y a des douzaines d'ouvertures différentes et des centaines de variantes. L'Oxford Companion to Chess répertorie 1 327 ouvertures et variantes nommées. Celles-ci varient considérablement dans leur caractère, allant du jeu positionnel tranquille au jeu tactique sauvage. En plus de se référer à des séquences de coups spécifiques, l'ouverture est la première phase d'une partie d'échecs, les autres phases étant le milieu de partie et la fin de partie.
Les coups d'ouverture qui sont considérés comme standard (souvent catalogués dans un ouvrage de référence tel que l'Encyclopédie des Ouvertures d'Échecs ou en anglais Encyclopaedia of Chess Openings) sont appelés "coups de livres", ou simplement "livres". Les ouvrages de référence présentent souvent des séquences de mouvements en notation algébrique simple, en ouverture d'arbres ou en tables théoriques. Lorsqu'un jeu commence à s'écarter de la théorie connue de l'ouverture, on dit que les joueurs sont "hors jeu", "hors livre" ou "hors théorie". Dans certaines lignes d'ouverture, les coups considérés comme les meilleurs pour les deux camps ont été élaborés pour vingt à vingt-cinq coups ou plus.
Certaines analyses portent sur trente ou trente-cinq coups, comme dans la défense indienne classique du roi et dans les variations Sveshnikov et Najdorf de la défense sicilienne. Les joueurs d'échecs professionnels passent des années à étudier les ouvertures, et continuent à le faire tout au long de leur carrière, à mesure que la théorie des ouvertures continue d'évoluer. Les joueurs de club étudient également les ouvertures, mais l'importance de la phase d'ouverture y est moindre, car les matchs sont rarement décidés lors de l'ouverture. L'étude des ouvertures peut devenir déséquilibrée si elle exclut l'entraînement tactique et la stratégie de jeu intermédiaire et de fin de partie.
La plupart des joueurs se rendent compte après un certain temps qu'ils jouent certains types de positions mieux que d'autres, et que la quantité de théorie qu'ils peuvent apprendre est limitée. Par conséquent, la plupart des joueurs se spécialisent dans certaines ouvertures où ils connaissent la théorie et qui mènent à des positions qu'ils privilégient. L'ensemble des ouvertures dans lesquelles un joueur s'est spécialisé s'appelle un répertoire d'ouverture. Les principaux éléments qu'un joueur doit considérer dans un répertoire sont :
* Comme Blanc, ouvrir avec 1.e4, 1.d4, 1.c4 ou 1.Cf3
* En tant que Noir, une défense contre l'une de ces ouvertures.
Un répertoire très étroit permet une spécialisation plus approfondie mais rend aussi le joueur moins flexible pour varier contre différents adversaires. De plus, les adversaires peuvent trouver plus facile de se préparer contre un joueur dont le répertoire est restreint.
Les ouvertures principales d'un répertoire sont généralement raisonnablement saines, c'est-à-dire qu'elles doivent conduire à des positions jouables même contre un contre-jeu optimal. Les gambits improbables sont parfois utilisés comme armes de surprise, mais ne sont pas fiables pour un répertoire stable. Les répertoires changent souvent au fur et à mesure qu'un joueur se développe, et l'avancement d'un joueur peut être entravé si le répertoire d'ouverture n'évolue pas. Certaines ouvertures qui sont efficaces contre les joueurs amateurs sont moins efficaces au niveau du maître. Par exemple, les Noirs obtiennent un jeu actif en échange d'un pion dans le Benko Gambit ; les joueurs amateurs peuvent avoir du mal à se défendre contre l'activité des Noirs, tandis que les maîtres sont plus habiles pour défendre et utiliser le pion supplémentaire.
Certaines ouvertures qui se jouent entre grands maîtres sont si complexes et théoriques que les joueurs amateurs auront du mal à les comprendre. Un exemple est l'attaque Perenyi de la défense sicilienne qui donne une position extrêmement compliquée et tactique que même les joueurs forts ont du mal à gérer, ce qui dépasse la compréhension de la plupart des amateurs.
Le jeu des échecs est constitué d'un échiquier (ce qui forme le jeu d échecs) et de 16 pièces pour chaque joueur : 8 pions, 2 tours, 2 cavaliers, 2 fous, une dame (ou reine), et un roi. Le but d'une partie amicale ou de tournoi et de mettre le joueur adverse en "échec et mat". Les règles du jeu sont simples à assimiler en peu de temps. Vous pouvez apprendre à jouer seul à l'aide d'un livre ou d'une vidéo, mais il est conseillé de prendre des cours.
Les ouvertures sont une étape cruciale pour bien débuter une partie afin d'arriver à un milieu de jeu jouable. L'avantage d'une partie d'échecs en ligne est que vous pouvez vous faire assister d'un analyseur de partie pour jouer le meilleur coup, et surtout, comprendre pourquoi jouer ce coup (ce dernier point étant le plus important).